Startup Rules

Startup Rules

  • GitHub
  • Download PDF

›Rules 1 - 10

Introduction

  • Profil Narasumber

Rules 1 - 10

  • Rule Ke-1
  • Rule Ke-2
  • Rule Ke-3
  • Rule Ke-4
  • Rule Ke-5
  • Rule Ke-6
  • Rule Ke-7
  • Rule Ke-8
  • Rule Ke-9
  • Rule Ke-10

Rules 11 - 20

  • Rule Ke-11
  • Rule Ke-12
  • Rule Ke-13
  • Rule Ke-14
  • Rule Ke-15
  • Rule Ke-16
  • Rule Ke-17
  • Rule Ke-18
  • Rule Ke-19
  • Rule Ke-20

Rules 21 - 30

  • Rule Ke-21
  • Rule Ke-22
  • Rule Ke-23
  • Rule Ke-24
  • Rule Ke-25
  • Rule Ke-26
  • Rule Ke-27
  • Rule Ke-28
  • Rule Ke-29
  • Rule Ke-30

Rules 31 - 40

  • Rule Ke-31
  • Rule Ke-32
  • Rule Ke-33
  • Rule Ke-34
  • Rule Ke-35
  • Rule Ke-36
  • Rule Ke-37
  • Rule Ke-38
  • Rule Ke-39
  • Rule Ke-40

Rules 41 - 50

  • Rule Ke-41
  • Rule Ke-42
  • Rule Ke-43
  • Rule Ke-44
  • Rule Ke-45
  • Rule Ke-46
  • Rule Ke-47
  • Rule Ke-48
  • Rule Ke-49
  • Rule Ke-50
Edit

Rule 5 - Kebanyakan gagal karena eksekusi, bukan karena inovasi yang jelek

Banyak yang suka salah bedain antara "Luck" dan "Skill".

"Luck" itu terjadi karena kebetulan tapi kalau kamu bisa melakukan itu berkali kali kapanpun kamu mau itu baru namanya "Skill"

Kamu harus bisa tunjukin ke stakeholders kamu bahwa kamu bisa make something happen kapanpun kamu mau bukan karena situasinya memang lagi bagus buat kamu.

Hanya karena kamu berada di "at the right time and right moment" bukan berarti you are good. Most probably you are just lucky.

Again, timing is very critical. Kamu harus bisa baca kapan produk kamu harus launch and this is very hard to do.

For example: tahun 1997 ketika steve jobs balik ke apple, sebenarnya timnya lagi develop something yang mirip kaya iphone tapi karena struggling dengan harga dan teknologinya belum ready akhirnya di shut down projectnya dan mulailah project ipod dulu. Setelah 1 dekadean baru deh launch iphone ketika hardware cost sudah murah dan internet connectivity sudah jauh lebih cepet.

Jangan terlalu terbawa dengan Grand vision kamu tanpa ngetes asumsi kamu ini bener atau salah. Pakai waktu mu ketika masi early stage untuk develop cheap and agile "trial error" experiment sebelum kamu mau lari.

Sumber: https://www.linkedin.com/posts/william-anputra-11904586_startuprules-startup-founder-activity-6682130291110346752-o5TK

Last updated on 8/8/2020 by Freddy
← Rule Ke-4Rule Ke-6 →
Copyright © 2020 Startup Rules